墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

袜宝冒险(Sockventure)

indienova.com/steam/game/1222340

Features200+等级 - 7200多手工制等级。……[/i]4个特别技术 - 游戏获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

Humble Bundle 最新的 IndieCade 包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-indiecade-bundle/

Steam 激活链接 + 免 DRM 版 + 原声The Dream Machine(造梦机器)(第一,……第二和第三)一个 Steam 激活链接Luxuria Superbia(色欲与傲慢 / 花瓣的世界……原声7 Grand Steps: What Ancients Begat(七个宏伟的足迹:古人创造了什么

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们个家了……放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

简单快速的3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现的……游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子倒下的男人 为了找回失去的记忆……大家把握模式,用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)